DNF手游更新:策划解答困难团本问题!推出6人模式,新增勋章附魔功能
分类:游戏资讯2024-09-26 09:54:26
策划近期曝光的DNF手游困难罗特斯团本引发了广泛争议,主要是因为升级焦点从首饰+武器转向防具,并且新推出的上下装粉卡属性大幅超过68力/智卡,引起玩家担忧策划拖延更新,对低消费玩家不利。面对激烈反响,策划迅速发布了一篇“关于困难罗特斯团本疑问解答”的公告,回应了关于团本人数调整、防具升级定位、武器和首饰升级延迟以及新附魔卡9.25版本实装的疑问。
6人本更适合国服环境
策划决定将困难罗特斯团本从3人模式调整为6人模式,主要是为了适应国服的大玩家基数和高入门门槛,使更多不同装备水平的玩家能参与其中。这种变更旨在提高玩家间的互动与乐趣,通过引入低难度选项,更好地适应国服玩家的需求。我个人认为这是一个合理的调整。
65版本防具可3+2搭配
防具升级的策略主要包括两个目的:首先,提高玩家的抗魔值,尤其是因为团本中的首饰和武器升级仍停留在55级,不涉及抗魔提升。其次,为玩家在即将到来的65版本中提供更顺畅的过渡。到了65版本,防具套装的设计允许2件或5件触发套装效果,实现3+2的搭配方式,避免了必须集齐5件套的困难。
新附魔为勋章部位
策划团队澄清,最近在体验服曝光的新附魔卡并非针对上衣和下装,而是专为勋章部位设计。之所以在体验服展示为上下装,仅为测试游戏的稳定性,并非最终决定。至于是否因为玩家反馈而做出修改,尚不可知。值得一提的是,发布此公告后,新的附魔属性有所削弱,力量仅高出当前毕业团本勋章附魔7点,智力提高15点。
策划团队坚定地驳斥了版本拖延的疑虑
他们明确表示,武器和首饰的升级不会延迟未来版本的更新。对于团本武器属性随机性的问题,策划已与韩国团队进行了沟通,预计在9.25版本中可能引入相关的武器升级措施。这一改动迫切需要实施,因为错误的属性匹配严重影响了玩家的伤害输出。
总体而言,策划对困难团本的几个问题作出回应,除了将上下装附魔改为勋章可能有推卸责任之嫌外,其他措施都相当合理。国服的装备差异较大,人口众多,将3人本调整为6人本有助于容纳更多装备水平不同的玩家。团本的防具升级,将65版本的防具调整为2件或5件套能有效增强抗魔能力,平滑过度到新版本。武器属性的随机性较大,引入升级机制是个积极的举措。