魔兽世界 60 级纪念服:暴雪重磅魔改,双天赋上线,剑指工作室
分类:游戏资讯2024-12-01 09:57:01
当暴雪与国服于 11 月 22 日宣布开放 60 级纪念服时,胖哥便推测部分探索服机制会融入其中。毕竟 60 级版本存在诸多缺陷,若全然原汁原味,其吸引力难免降低。不出所料,在 60 级纪念服临近开启之际,暴雪发布蓝贴,明示三项魔改机制。
近日,暴雪通过蓝贴披露三项魔改详情:
第一,同战网角色互寄邮件瞬间即达。
在 60 级原版里,邮寄需耗时 1 小时,玩家转移物品与金币时只能漫长等待,此次改动使玩家无需在主城空耗时间等待邮件。
第二,BUFF 与 DEBUFF 不再设限。
原版 60 级对此有数量限制,达限后新增效果会顶掉或无效。60 级版本被玩家称作 “BUFF 世界”,如此一来,取消 BUFF 和 DEBUFF 上限这一改动能让玩家的游戏体验更为畅快。
第三是双天赋设定。
大家都清楚,60 级版本职业专精构建存在缺陷,多数职业单一专精功能单一,像牧师选治疗专精打副本,野外单练便难以实现。
在 2019 年 60 级版本开启之际,众多玩家就期望暴雪推出双天赋,如今得以实现,对游戏感受有着极大的促进作用。混合职业配备双天赋,能带来长久的便利。然而,暴雪于蓝贴表明,前两项改动会即刻上线,双天赋则稍晚启用。外服玩家多猜测可能在团本开放之时。此外,暴雪还阐释了位面机制细则,其可缓解野外 PVP 阵营失衡状况,有力约束野外脚本。
据暴雪所述,60 级纪念服为超大规模服务器,将强制达成阵营平衡,以实现联盟与部落 5:5 的理想配比。若某一阵营人数超量,新角色便只能在另一阵营创建。因是大容量服务器,位面系统成为化解卡顿的优选。过往位面系统存在不足,常引发阵营失衡现象,如位面一皆为联盟,位面二则全是部落。
新位面系统将维持动态平衡,若位面一中联盟数量过多,其他位面的联盟便无法进入位面一,同时切换位面会增设冷却时间。位面系统在 2019 年怀旧服时期就已存在,那时玩家能随意切换,致使工作室脚本借此垄断全服资源,如今有了位面 CD,工作室的垄断程度显著降低。
总体而言,当前仅仅是初步的改造调整。可以预见,后续必然会有更多的改动举措陆续推出。从这些已有的改造内容来分析,暴雪对于玩家在游戏过程中的体验感受方面,表现出了相当程度的关注与重视。