魔兽世界硬核服之殇:十日骤冷,30% 玩家流失,榜首易位

分类:游戏资讯2024-12-10 09:43:45


国服硬核模式于 11 月 22 日开启,首周异常火热,硬核服遂成 60 级版本热门大服。然时移世易,其人气渐衰,至开放第 10 日,便失 60 级第一大服之位。据大脚每日更新数据,11 月 26 日硬核服单日活跃人数超 25.8 万,现今已降至 18.4 万,短短数日,活跃人数锐减超 7 万,流失率近 30%。

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再看往昔位居第二的铁血服,其人数虽亦有一定幅度的削减,然减量不多,当下已然超越硬核服,荣登第一大服之位。常言硬核服之趣味在于升级过程,可依现有数据,硬核服满级者仅 40 级,多数玩家尚处于 10 - 24 级区间。缘何众多玩家突然退坑?实因硬核服机制难以契合全体玩家。外服于去年便已开启硬核服,彼时人气便不兴旺,待探索服开放后更是彻底式微。

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《魔兽世界》作为 MMOPRG 养成类游戏,玩家需投入精力与时间培育角色,伴随角色能力进阶,持续挑战更高层级。但硬核服摒弃了养成理念,稍有差池便满盘皆输。首次尚可忍耐,二次能够体谅,三次恐将使人愤懑。例如有玩家于硬核服练号,一号 20 级夭折,二号 30 级殒命,三号 40 级终结。连失三号,其是否还有练号热忱?虽有玩家会坚持,然亦应理解他人放弃之举。

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于外服和国服而言,硬核服最终都将成为小众之选。国服硬核服初开时火爆,其根源在于国服此前未设硬核服,且 WLK 版本处于奥杜尔末期,众多玩家欲尝新。尝试者原以为能接纳硬核服规则,却频遭挫折。至于那些对 60 级版本机制生疏者,常连新手村都未出,退坑亦在情理之中。

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诚然,硬核服亦有别样趣味,即玩家所谓 “吃席”。然除 “国宴” 这般大型吃席外,微小之事着实难以引人关注,况且鲜少有玩家会于主城专事观瞧吃席之举。除普通玩家外,脚本与排骨人亦渐次撤离硬核服。脚本撤离因其成本过高,排骨人则因风险巨大,尚未达可获收益之等级便已夭折,长此以往,便失却练号之热忱。

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总体而言,硬核服日后或许会成为玩家于常规版本尾声之际的一种休闲方式。就像在正式服以及 WLK 版本末期,玩家们感到无趣之时,便可前往硬核服创建角色练号,无论何时角色终结都无关紧要。待正式服与 WLK 版本推出全新内容时,再回归原本的游戏进程之中。


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