DNF财报探秘,营收下滑背后的原因与策划寄望手游的前景
分类:游戏资讯2024-05-20 11:13:43
DNF2024年第一季度财报揭晓,韩服母公司公示收入降幅为37%,近四成盈收腰斩。然而策划依然看好手游,手游结晶体仍需发力。紧张安排夏日礼包,提前投资金?7月4日推出夏日套并开放雾神团本,各版本绑定与节日礼盒的策略仍遭非议。尽管发布会承诺不再如此,实际依旧损信任,最终仍追求玩家投资。
对比近13年DNF营收
2012至2018年,地下城与勇士稳步增长,2018年达惊人势头,营收60704亿韩元;19年的57550亿,显现安图恩与卢克时代为DNF巅峰。今年仅26716亿韩元,距巅峰时仅四成,算上通胀,仅相当于巅峰三成。显然,大主播提前投资无力带动该局势。
今年收益暴跌原因
策划认为源自去年12月金币失衡,国服复制BUG导致金币比例飙升至100,现仍90附近。实际上,游戏似传奇页游,大主播技能秒杀,普通玩家难敌BOSS,公平性缺失。仅靠大主播投资无力改善,因DNF原为免费游戏迅速占领市场。现今不投资难前行,投资秒解副本。
策划透露夏日礼包、寄望手游
应对收益暴减策略:7月4日推出夏日礼包,鉴于历次礼包收效欠佳,将作调整。同时,雾神Raid同步上线,策划期待手游如韩服般,撑起一半收益。
总结
尽管DNF面对挑战颇多,但依然是全球顶尖网络格斗游戏之一。自2008年以来,已走过十多年,拥有众多用户和稳定营收。策划本认为DNF团队推出夏季套及手游发展,旨在扭转局势。若能成功吸引新玩家并增强已有玩家体验,DNF未来仍大有希望。