魔兽世界适应国服需求,更新玩法与魔改背后的市场策略揭秘
分类:游戏资讯2024-05-24 10:38:27
国服官方发布后,暴雪对《魔兽世界》进行了诸多改动。这款已运营20年的经典游戏需要源源不断的创新,但短时间内的大幅魔改也引来玩家吐槽,认为暴雪意在迎合中国玩家。
魔兽世界共有正式服、探索服及怀旧服。
正式服更新了熊猫人之谜幻境新生,玩法已偏离原版,类似暗黑破坏神。除幻化、坐骑外,新生核心为宝石系统,提升属性、技能。宝石需合成,满级后青铜币提升属性,来源于日常任务等。只要玩家努力投入足够,属性将变得非常夸张,如已有4.5万耐力玩家,且该数值还在增长。幻境新生作为限时尝试,未来或诞生更多相似玩法,或涉及合成失败、一键扫荡、活力限制等。
目前探索服正处于P3阶段,按计划应公布P4阶段。然而暴雪宣布P4延期,提升P3阶段装备收益,并开放首次PTR测试的P4测试服,让玩家体验游戏难度及职业优劣。或许与暴雪选择延迟开放P4有关,部分玩家推测这可能暗示P4开放时间与国服上线相同步。若能同步是好事,若不能同步也没关系,国服不久即将于6月6日公布。
怀旧服已更新至大灾变版本,原始版本副本难度较高,然而大灾变怀旧服测试显示简单许多。25人团本能20人完成,即使人数减半,仍可通关。龙母战坦克阵亡也可胜利。BOSS战中轻松应对人员损失。设计师对削弱后版本满意,认为更适合现在玩家,且将加入泰坦地下城模式。
综上所述,由于在国服官宣后突然进行的调整,外服玩家纷纷吐槽暴雪迎合中国玩家。实际上,暴雪迎合中国市场无可厚非,外服玩家人数减少,特别是怀旧服(含硬核服和探索服),欧美玩家周活角色不足30万。只有中国玩家能挽救魔兽人气。无论怎样魔改,月卡依然可畅享所有内容。