魔兽世界:奥杜尔开放不满周,活跃人数骤降70%,玩家们呼唤改变
分类:游戏资讯2024-07-31 09:41:41
奥杜尔开放使许多未涉足亚服的国服玩家体验到副本开荒的“快感”。从交流平台反馈、WCL数据和国服活跃人数变化来看,许多玩家开荒进程并非如意。依据24小时国服奥杜尔前后活跃玩家数据(大脚发布),奥杜尔开放前,前五名服务器人数较多。开放后次日降近一半,首个CD周日更是触底。
以红玉圣殿为例,奥杜尔开放前活跃角色154,982个,减至开放日的77,878个,首CD周日仅剩48,436个。不到一周,流失活跃角色约70%。吉安娜也如此,从152,267个活跃角色降至首CD周日的49,030个,流失比例约69%。除24小时活跃角色减少外,从前五服务器参团数据,可发现玩家不太愿意开荒奥杜尔。这些服务器反映了新玩家意向。
国服回归吸引众多新玩家,但他们并无游戏情怀。副本难度高、体验欠佳时,新玩家易弃坑。弃坑与老玩家AFK不同,难重新吸引。许多人认为奥杜尔上线遇冷因副本难度。实际上,难度并不太高,遇冷主要因副本时长。奥杜尔开荒首周,除亚服留学团与练习服强团外,开荒时长约6小时。更有吉安娜10多小时打6个BOSS,导致上百人CD黑屏。
魔兽世界玩家多为40岁左右“老玩家”,对他们来说,6小时开荒之旅令人筋疲力尽,连钓鱼佬也难坐。奥杜尔开荒中,每个BOSS都有请假上厕所者,最多者达6次,这是现实。有人说:“开荒不都这样?装备好,熟练后速度提升。”但以亚服经验,即便25人普通奥杜尔全通进入P2阶末,仍需约3小时,未含分金币时间。遇上执着攻打H模式BOSS的团长,4-5小时很常见。
起初,奥杜尔上线后,玩家希望官方降低副本难度。现在,玩家诉求为副本分区。如四守护前BOSS一个区,四守护一个区,将军与尾王一个区。分区让玩家开荒和清理CD更灵活。虽然分区影响副本连贯性,减弱史诗感,但怀旧服本不具史诗感和神秘感。对多数玩家而言,迅速完成副本,获得装备与金币才是需求。
正式服已有分区,探索服持续缩减副本耗时。黑暗深渊与诺莫瑞根仅需1-2小时。然后P3开神庙,首次开荒需3-4小时,影响人气。暴雪开始减弱副本此为现状。考虑国服官方更多权限,增设适合国服玩家机制无妨。辛劳工作一天,回家休闲却需“坐牢”,难以持久。