崩铁3.0革新:引入召唤师与仆从机制,Fate联动及新遗器强化召唤物功能
分类:游戏资讯2024-09-19 09:49:55
崩铁的每次大更新都推出新机制。开服版本强调直接伤害,龙丹和镜流则突出超级大C角色。2.0版本的皮诺康尼带来超击破,黄泉、飞霄和流萤成为核心角色。到了3.0,意外推出召唤体系。从商业角度看,为了推动新角色和版本销量,早期体系逐渐被淘汰。2.5版本的卡池复刻首先淘汰了追击流和dot流,这两种体系始终未能成为主流,最终一并被替换。
据报道,2.6版本引入了召唤式与仆人机制的新数据,这也印证了笔者之前的预测。召唤系实际上早有端倪,包括景元神君、托帕账账以及最近的垃圾桶好友作战,显示出官方已在积极开发和设定新机制。玩家可以通过普攻和战技激活“仆从”的协同攻击,预示着这可能是3.0版本之后重点推广的召唤队伍机制。
Fate联动完美融入了崩铁的游戏体系
提及召唤、仆人与主人,不免让人想到Fate。在即将到来的3.0版本中,玩家将扮演Master的角色。最近Fate与崩铁的联动也显示了崩铁开始探索主仆体系。敢于预测,新的召唤体系可能包含一个专门的召唤按钮,用于回收和切换仆从,以适应不同的战斗需求并提供增益。仆人将拥有独立的生命和能量条,使得召唤体系更加丰富,包括死亡、复活与切换。3.0版本可能还将引入“记忆命途”功能,允许玩家召唤他们曾经遭遇过的生物和单位,如王下一桶。
2.6新遗器暗暗加强召唤物
最近,网友曝光了2.6版本两款新遗器的属性效果。其中一款能通过战技和终结技连续增强伤害,似乎预示着黑塔的再次增益。另一款关注提升暴击伤害,关键词是“我方目标”,这不单指角色,也适用于召唤物,显然是为未来召唤系的强化做准备。这些遗器在停云和花火这样的角色上同样能发挥极佳效果。
随着崩铁不断推动游戏机制的革新和角色的更新,玩家社区对未来版本的期待日益增长。这些变化不仅提升了游戏的深度和复杂性,也不断刷新玩家的游戏体验。随着召唤体系的引入和Fate的成功联动,崩铁证明了它在保持游戏新鲜感和吸引力方面的不懈努力。展望未来,我们可以期待崩铁将继续探索更多创新的游戏机制,以保持其在动态变化的游戏市场中的竞争力。