《射雕》波折:网易高傲挫败,换帅重战调整游戏方向
分类:游戏攻略2024-05-27 19:15:32
上线前,改编自大师级武侠作品的游戏必成爆款;然而上线后,这件败笔之作是怎么回事?这便是网易武侠新游《射雕》。恐怕网易做梦也未料到,这款信心十足的单机品质新游,竟遭到市场意外冷遇,以至于丁三石决定换帅重整旗鼓。
《射雕》所犯之误一览
1、通常武侠题材包含成人向元素,主要是剧情对话,体现复杂的人性。然而,《射雕》偏离此路,以“大头娃娃”塑造角色,用幼稚形象诠释武侠世界。问起,这离奇的审美何处寻?矛盾的剧情与玩家口味不符。现今国产手游培育了一类玩家,他们对故事不感兴趣,更关注直观外型、氪金抽卡以获取高性价比角色。至于角色背后故事,鲜有关注。
2、自负地触碰单机氪金规则。网易此决定大胆,甚至认为几款“爆款”游戏(暗黑不朽,永劫无间)满足无往不胜,可随意碰触单机游戏氪金规则。岂不知,单机玩家虽不乐见“战令”,但绝不轻易向更多氪金内容屈服。
3、过分追求双端布局。若《射雕》一开始定位手游,凭借一体化氪金服务或许能吸引一波手游爱好者。然而,网易竟然企图觊觎PC端玩家。众所周知,PC及主机玩家眼光敏锐且挑剔。氪金手游的形象势必令人敬而远之。
换帅再出战,网易的高傲仍在延续
网易520游戏发布会未留《射雕》一席,众所周知,若登台势必成笑柄。面对窘境,丁三石皱眉挥手:“《射雕》表现不佳,令人失望,得换人主掌!”相较统帅,《射雕》新掌舵“V”更像替罪羊。自曝虚幻形象于两分钟视频处。首先,否认三杯鸡玩法,甚至玩了自黑。其次,透露《射雕》执着,未来将大幅改革。最后,呼吁将建议传达给他。V似乎逃离黑锅。结合丁三石访谈,《射雕》暑期将重装上阵,游戏定位由轻度社交向多人社交转变。
总结
可能有童鞋注意到,笔者自始至终未提及《射雕》具体玩法。因为我认为这因人而异。只能说,期望网易能听取玩家关于某些玩法的吐槽,做好优化与调整。