DNF 120 版本:聚焦重泉发布会 4 大亮点之 “4 大系统”,完成度成关键

分类:游戏资讯2024-11-03 08:58:45


DNF 重泉版本说明会已结束,整体呈现不少半成品内容。本期为大家讲讲目前的 4 大亮点:

一,技能定制系统,各技能有类似护石新形态,开发难度与特化技能量、游戏可玩性成正比。

二,装备体系改套装后,虽组合变少,但无需钻研复杂词条,高品级装备可激活强套装效果。

三,动作系统优化,破韧、破招改版,增可玩性,回归动作游戏韵味。

四,有 2 个新体系副本,成长与挑战地下城,各有特点。

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副本与操作方面:

在原有军团本基础上,新增的挑战副本和成长副本是值得肯定的,这可算是策划的一种尝试。毕竟团本玩法一成不变已达十年之久,大家都盼着新玩法出现。

其中,挑战副本是对老副本 BOSS 的再利用;而成长副本会随玩家养成逐年变难,这样的副本构思确实不错。

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装备与技能:

(1)装备方面有大幅简化之举,甚至去掉了和技能的联动,这情况不太理想。一旦技能强化设定不佳,且装备变得千篇一律,那游戏可玩性会大打折扣。

(2)技能强化系统变为独立的了,把装备、符文、护石进行了整合,此后装备与技能没了关联,期待这独立开发的技能强化能给玩家带来全新玩法体验。

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大饼的落实难度探讨:

此次描绘的蓝图着实宏大,像技能强化、成长副本、点燃系统等方面都给出了规划,若能将这些规划完美实现,端游进入前三十应该不成问题。可就怕出现虎头蛇尾的情况呀,虽说策划的构思相当不错,但要是开发时间不够充裕,最终只能仓促上线,那可就难以达到预期成效了。

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总的来讲,《DNF》重泉版本的关键亮点在于重新规划与调整过的装备系统、技能定制系统,还有经过优化的动作系统以及全新推出的副本。虽说在具体实施时会碰到诸多难题,但我们依旧盼着项目团队可以很好地解决,进而为众多玩家打造出一个更加多彩、精彩无限的游戏天地。


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