DNF120 版本大揭秘:回归套装时代,3 套史诗属性、养成及可玩性全解析

分类:游戏资讯2024-11-03 09:01:16


DNF120 版本里,装备养成已基本确定下来啦,和 110 版本的喂养、自定义玩法不同,这回又回到了以往的套装时代呢。

(1)现阶段会送出 3 套史诗装备,每套都是 12 件套哦。

(2)套装的属性是依靠装备点数来触发的。

(3)不同品级的装备点数不一样,稀有品级是 1 点,神器则是 10 点,依此类推下去。

(4)而且不同的套装之间还能够相互转化哟。

(5)分解史诗所得到的材料会进入装备图鉴当中呢。

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三套史诗的属性:

(3)天命者的气运,名字感觉像赌狗套,能随机触发高伤害,目前其属性也暂未公布。

(1)诸神黄昏之女武神这套纯 C 输出套,其一,装备点数达 1750 点时,技攻 120%,增益量 24000 点,破阵伤害量 15000%,冷却 5 秒;其二,装备点数 2200 点时,技攻 200%,增益量 37200 点,破阵伤害量有 15000% 与 30000%,冷却 10 秒。

(2)冥思者的领域,从名字看类似 WiFi 套或辅助职业套装,不过属性暂未公布。

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装备养成的难度:

其一,这 12 件套并非必须得是 12 件史诗,稀有、神器、传说、史诗均可触发相关效果。其二,装备是能够进行转换的,3 套史诗不管出了哪一套,都可自由转换,只要部位不同,就不会成为无用之物。不过目前尚不清楚装备的升级办法,像稀有是否能升级成史诗,以及升级的难度大小等都暂未可知呢。

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装备的可玩性:

整体而言,其可玩性着实不高。因为装备未与技能产生联动,且属性较为单一。回顾以往,60 版本的魔剑、70 版本的异界以及当下版本的 CP 等,皆是凭借与技能联动,才有了超越版本的出色装备。所以就目前这 12 件套来说,只要不影响技能的 CD 和形态,差不多就只是个单纯增加伤害的道具罢了。

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总体来讲,DNF 此次新版本推出的这三种套装各有独特之处。玩家们能够依照自身的喜好以及实际需求,来挑选契合自己的套装加以搭配。并且,鉴于套装相互间具备一定的互通特性,玩家们还可依据具体情况去做出相应的调整与优化,从而让自身在游戏中的装备搭配更加合理、实用。

 


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